Reklama

Duna: Spice Wars náhled hra friv-moudrost pochází z pouště

Útesy poseté nesčetnými jeskyněmi a červenooranžovými písky spálenými neúprosným sluncem, to je Arrakis, domov svobodného kmene, největší výhoda říše, a klíčová planeta kultovního sci-fi románu Franka Herberta. Pokud chcete soutěžit o právo stát se hegemonem duny, jste vítáni v Dune: Spice Wars highliner.

Trvá jen pár hodin pod stříbrnou oblohou Arrakis, než dojde k plachému závěru: Dune: Spice Wars je možná to nejlepší, co se Northgardu mohlo stát. Mám velmi chladný přístup ke studiu Friv2online Games a Villeneuve vzal oznámení nové, podobné hry na pozadí šílené popularity eposu jako průměrný pokus svézt se na vlně humbuku. Všechno však vypadá slušně a dokonce o něco kanoničtěji, než je obvyklé v herní sérii Dune.

Abychom se vyhnuli příliš mnoha paralelám, pokusme se abstrahovat od mechaniky Northgardu a považujme Dune: Spice Wars za samostatný 4x projekt ve vesmíru Franka Herberta, ale se šablonami filmové adaptace z roku 2021 (liet kynes tmavé pleti, ornitoptéry vážek a tak dále).

Duna: Spice Wars obsahuje čtyři hratelné frakce: dům Atreides, vedený vévodou letem, dům Harkonnen, vedený obézním Baronem Vladimirem, Duna Pašerácká frakce, vedená Esmarem Tuekem, a Fremen, domorodí obyvatelé Arrakis, vedeni planetárním ekologem Lieth Kainz.

Frakce mají různá výzkumná odvětví, modely pro jednotky a budovy, speciální vlastnosti a počáteční podmínky hry friv. Všichni dostávají své vlastní výhody, když dosáhnou prahu pěti a deseti tisíc bodů hegemonie (hlavní parametr stavu na planetě).

Například Atreidové vědí, jak anektovat osady bez vojenského zásahu, Harkonenové mají vynikající špionážní a sabotážní sítě, Pašeráci tajně odčerpávají zdroje protivníků a svobodní se nebojí klimatických rysů duny a snadno najdou společný jazyk s komunitami obývajícími Sitch. Frakce mají neuvěřitelné množství individuálních vlastností, což je opravdu skvělé. Kdyby to nemělo negativní dopad na nadcházející multiplayer, zejména na rovnováhu.

Dune Spice Warspřed začátkem relace mohou hráči změnit některé herní parametry a zvolit podmínky pro vítězství a také si přiřadit dva ze čtyř poradců dostupných pro každou frakci s bonusy (lore). Přítomnost Duncana Idaha v Radě tak zjednoduší komunikaci s domorodými obyvateli Arrakisu a Lady Jessica, která je představitelkou řádu Bene Gesserit, jí umožní ukládat své podmínky ve smlouvách na neřešitelné oponenty.

Nejtěžší část o Dune: Spice Wars se učí, jak žonglovat s mnoha zdroji. Ať už děláte cokoli, ať už jde o zkoumání Arrakis, vědecký výzkum, účast na životě rady, vyřizování pochůzek, obchodování s jinými frakcemi, budování, rozšiřování území (včetně vojenské expanze) - to vše spočívá v hledání způsobů, jak zvýšit bohatství vašich frakcí.

Faktem je, že bohatství je podmíněně určováno nejen soláry (hlavní peněžní jednotkou), ale také univerzálním stavebním materiálem plascrete, lidskými zdroji pro vybavení a pěchotu, palivovými články pro budovy a vozidla, nejcennější vodou na dunách a autoritou nezbytnou k zavedení kontroly nad oblastmi.

Jakýkoli pohyb ve hře friv vyžaduje okamžité náklady, téměř jakékoli-náklady na údržbu a vlastnosti frakcí provádějí vlastní úpravy. Například pašeráci mohou přeměnit vodu na solární panely a těžit z dalších výhod z hojnosti tohoto zdroje.

Existují také body Landsraad - jedná se o politickou sílu působící v systému, ke které mají přístup pouze Harkonen a Atreides. Vliv v Landsraadu se počítá od velmi špatného (0-99) po velmi vysoký od (400-500). Čím vyšší je tento ukazatel, tím více hlasů bude Sněmovna schopna dát pro konkrétní usnesení, které Rada předloží k hlasování. Jinými slovy, vaše politická moc na Arrakis bude záviset na množství vlivu. Mimochodem, v Atreides je zpočátku větší než v Harkonenu.

Měli bychom také zdůraznit melanž - zdroj, který není tak cenný jako životně důležitý, který určuje tempo hry. Každý měsíc, říše vybírá stále rostoucí daň za právo být na Arrakis. Nezaplacení hrozí frakci vážným oslabením, takže kontrola nad územími, kde je možné sbírat koření, je jedním z hlavních úkolů.

Melange lze prodat kartelu obchodníků (KOOAM), což přináší velmi vážný zisk. Pomocí posuvníku hráč určí, jaké procento koření půjde platit daň a jaké procento bude převedeno na solari. K dispozici je samostatný graf ukazující potenciální množství koření ve skladech a jeho soulad s požadavky říše.

Mimo jiné v Dune: Spice Wars existují znalostní body, které určují rychlost výzkumu frakcí, ovlivňují body, které lze použít místo nebo spolu s hlasy v Radě, špionážní body potřebné k provádění zpravodajských, diplomatických nebo sabotážních operací... Je škoda, že Shiro Games nevytvořil jednu velkou stránku s podrobnými statistikami pro všechny ukazatele, bylo by mnohem snazší sledovat vše.

Jedním z klíčových parametrů ve hře je hegemonie. Dosažení maximální hodnoty 25 tisíc je jednou z podmínek vítězství. Jeho ukazatel je ovlivněn mnoha faktory-od počtu regionů pod kontrolou, postavení v Landsraadu a daní placených frakcí až po struktury, které produkují hegemonické body, vykopávky a úkoly.

Všichni účastníci začínají jedním územím, vedle kterého určitě sousedí oblast s polem koření. S pomocí ornitoptrů, které mohou být zničeny pouze písečnou bouří, postupně rozptýlí válečnou mlhu, hledají zajímavá místa a osídlení v nových oblastech.

Každá vesnice je střežena místními milicemi, které musí být odstraněny, aby bylo možné osadu obléhat pro následné rabování nebo zajetí, po kterém následuje anexe území. Jejich hodnota se měří bonusy, přítomností blízkých přírodních zdrojů, dokonce i silou větru, která určuje nejen množství vlhkosti získané pomocí větrných pastí, ale také rychlost vyčerpání zásob nepřátelských jednotek.

Na územích pod kontrolou mohou účastníci budovat politické, ekonomické nebo vojenské struktury. První z nich jsou potřebné ke zvýšení produkce inteligence, hegemonických bodů a vlivu, druhé zahrnují rafinerie, továrny na výrobu plascrete a těžby paliva, třetí poskytují obranný potenciál a personální růst. Všechno je zde jako v jakékoli strategii 4X-vektor rozvoje osad určuje souhrn bonusů, přírodních zdrojů a územního významu.

Výzkum v Dune: Spice Wars se nazývá vývoj, Všechny frakce mají čtyři stromy. Nejsou pojmenovány, ale z barev a obsahu lze snadno uhodnout, že klasifikace se řídí přibližně stejnými principy jako rozdělení struktur: vše je zřejmé s ekonomikou a vojenskými stromy, fialová je něco mezi politikou a špionáží a zelená je zaměřena přímo na Arrakise, jeho analýzu, posílení vztahů s místními obyvateli, těží z jeho bohatství nebo znalostí nezbytných pro přežití v poušti.

Některé dovednosti jsou označeny skutečností, že když jsou vyvinuty, bude k dispozici nějaký druh budovy, jednotky nebo schopnosti. Je pozoruhodné, že mnoho pozic se liší od frakce k frakci. Metody dobývání duny svobodnými jsou pro pašeráky uzavřeny, ale svobodní nebudou moci obchodovat ani na černých trzích.

Postupem času budou mít všichni účastníci agenty s náhodnými (nebo předdefinovanými, pokud máte odpovídající dovednosti) dovednostmi, které je třeba zavést do jedné z frakcí, do Arrakis, do space guild, COOAM nebo přímo do Landsraad, a také přidělen kontrarozvědce a speciálním operacím.

První vám umožní chytit špiony a zastavit sabotáž, druhý je nezbytný pro vlastní dobrodružství, za které budete muset zaplatit výše uvedenou inteligencí. V závislosti na úkolu přinášejí špioni solary, prestiž, pracovní sílu, zvyšují úroveň infiltrace pro pokročilé speciální operace a urychlují hledání sitches. S jejich pomocí můžete například otrávit zásoby nepřátelské jednotky, koupit podíl v kartelu a dokonce se pokusit o atentát na nepřátelského vůdce, abyste rychle ukončili celou frakci.

Dune: Spice Wars již nabízí pěknou rozmanitost ve výběru herního stylu. Pokud chcete bojovat-získat podporu místního odporu, naučit se přežít v poušti a utíkat před červy, investovat do náborových Center, obranných technologií a pomalu budovat vojenskou sílu a rozšiřovat se směrem k nepříteli. Pokud chcete vyhrát s malým krveprolitím, stát se řečníkem rady, aktivně komunikovat s protivníky, uzavírat spojenectví, udržovat dobré vztahy s Říší a COOAMEM, prozkoumávat Dunu a uzavírat dohody, které přinášejí body hegemonie.

Jste mazaný a mazaný-kupujte hlasy a propagujte nepřátelská usnesení proti jiným domům, používejte špiony k oslabení jejich vlivu a úderu na slabá místa. A pokud chcete politické vítězství, získejte status guvernéra duny a zkuste sedět na židli šedesát dní, zatímco vaši oponenti dělají vše pro to, aby podkopali vaši autoritu.

Reklama
de1a4f7104b18e685b2bf2051e8fa8cc